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趣味运动会的策划方案

会议方案 2011-04-28 14:05:24
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趣味运动会的策划方案

比赛项目

游戏一 翻山越岭

1、每小班6名男生参加,1至6依次编号

2、比赛开始前6名选手等距站在场地内,2至6号选手面向终点俯身做“山”状

3、听到开始信号后,1号选手跑向2号选手,撑2号选手背部,越过队友,1号选手留在原地,2号选手跑向3号选手,越过3号后,2号选手留在原地,3号选手跑向4号选手,游戏依次进行, 5号选手越过6号选手后,6号选手跑向终点,6选手通过终点线后,计时结束

4、中途翻越失败者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名选手

5、用时最短者得6分,依次递减,最后一名得1分

游戏二 翻江倒海

1、每小班5名选手参加,3名女生,2名男生趣味运动会项目策划方案篇2、比赛开始前排成一列在起点准备

3、听到比赛开始的信号后,第一名选手用手中的容器称水跑到终点 将水倒入终点的瓶子中,之后再跑回起点,将容器交给下一名选手,下一位选手重复前一名选手进行游戏,直至最后一名选手回到起点,计时结束

4、游戏结束后,用时最短者得6分,以1分依次递减,最后一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,以1.5分依次递减,最后一名得1.5分,

5、终点处的"瓶子均有瓶盖,如担心瓶子倒下,可拧住瓶盖

6、如水量多于一瓶,水量需超过标记线后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超过标记的水量不计在总水量中

游戏三 兔子舞步

1、每小班12名选手参加,6名男生,6名女生

2、比赛开始前,男女生交叉排成一列纵队,第一名选手叉腰,后面选手将双手搭在前一名选手的肩上,在起点处准备

3、比赛开始后,队伍一起以兔子舞(右脚单脚跳2次,左脚单脚跳2次,双脚跳5次)的方式和节奏向前跳越,最后一名选手通过终点时,计时结束

4、比赛中间队伍不得断裂,如出现断裂,需停止跳跃,在原地重新整理队伍后再次前进。

游戏四 踩气球

1、每小班4名选手,2名男生,2名女生

2、男生一组,女生一组,分别进行比赛,每人双脚各绑3个气球,时间3分钟

3、规则你们懂得···

4、结束后,每剩余一个气球,得一分

游戏五 七拼八凑

1、 每小班1名,男女不限;啦啦队一支,人数不限

2、 比赛开始前所有选手在起点处做准备,啦啦队在拉拉队区做准备

3、 比赛开始后,工作人员会说出一项物品,队员听到物品后迅速跑向啦队员索要,规定时间内将规定物品放在起点的托盘中

4、 如超出规定时间未将物品放在托盘中,则该组成绩不记

5、 所有词条用完后检查各组收集物品数量,每一件记一分

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